Juego educativo recomendado para edades a partir de los 9 años.
La aplicación móvil es un proyecto conjunto del Real Jardín Botánico y el Instituto Mediterráneo de Estudios Avanzados que ha contado con la financiación de la FECYT
Disponible en los sistemas iOS y Android para soportes de smartphones y tabletas digitales.
Convertirse en un insecto polinizador para facilitar la reproducción de las plantas en cuatro espacios distintos de la naturaleza es desde hoy más sencillo y divertido gracias a PolinizAPP, un juego educativo de simulación en formato aplicación que han desarrollado los centros del Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC) Real Jardín Botánico de Madrid y el Instituto Mediterráneo de Estudios Avanzados (IMEDEA) de las Islas Baleares y que ha contado con financiación de la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología (FECYT).
PolinizAPP es un juego-simulación gratuito que invita al jugador a entender el proceso de polinización de las flores en la naturaleza en cuatro escenarios de acción: el campo mediterráneo, la montaña, un campo de cultivos y la ciudad. El jugador se puede convertir hasta en ocho insectos polinizadores distintos, desde una abeja de la miel hasta una mosca, con dos objetivos: conseguir vida a través del alimento que le suministran el polen y el néctar, y alcanzar el máximo posible de puntos que se convierten en semillas, ya que se producirá con éxito la fecundación del óvulo de la flor tras la polinización.
Las amenazas de la polinización
Pero en el juego, como sucede en el mismo proceso de la polinización, no todo son facilidades para lograr mantenerse con vida o sumar el mayor número de puntos porque el jugador, al igual que le ocurre a los insectos polinizadores, debe sortear una serie de amenazas que pueden debilitarlo, causar su muerte y con ello el final de la partida. Amenazas como la contaminación que provocan los pesticidas, el ataque de los predadores naturales, la presencia de parásitos o la irrupción de especies invasoras como la avispa asiática.
“El proyecto tiene un marcado perfil educativo y así, de forma complementaria a la descarga del juego a través de Google Play y en App Store en los sistemas operativos iOS y Android para soportes de smartphones y tabletas digitales en castellano, inglés y catalán, ya se están impartiendo talleres formativos para docentes de centros escolares de Educación Primaria y Secundaria con el objetivo de mostrar diferentes metodologías para que, a su vez, puedan enseñar al alumnado distintos aspectos sobre la polinización utilizando el juego de PolinizAPP, una herramienta más para la comprensión de este proceso”, explica María Bellet, coordinadora del proyecto.
La Convención sobre Diversidad Biológica adoptó en 2002 una “Iniciativa Internacional para la Conservación y Uso Sostenible de los polinizadores” (IPI), dirigida por la Organización de las Naciones Unidas para la Agricultura y la Alimentación (FAO). Desde entonces se están llevando a cabo estudios y acciones, como ésta que ahora se presenta, orientadas a mantener los servicios de polinización, un proceso fundamental para la reproducción de las plantas angiospermas en nuestro planeta.
La presentación de Polinizapp en el Real Jardín Botánico ha concluido con la conferencia “Insectos polinizadores: excelentes servidores de la biodiversidad del planeta”, ofrecida por Concepción Ornosa, profesora de Entomología en la Universidad Complutense de Madrid.
Más información: Real Jardín Botánico: Presentación PolinizAPP, juego educativo para dispositivos móviles
El juego estará disponible para su descarga a través de Google Play y en App Store a partir del 4 de julio de 2016.
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